“讓用戶接受虛擬世界,元宇宙直播是最無(wú)縫無(wú)門(mén)檻的。”胡曉表示,“相較其它場(chǎng)景,直播是一個(gè)開(kāi)放的狀態(tài),覆蓋的用戶很廣
,此外利用直播打造的互動(dòng)場(chǎng)景,比玩游戲的門(mén)檻低很多,所有觀看直播的用戶都能輕松參與,從這個(gè)程度上來(lái)講,元宇宙直播擁
有很大的空間。”
近期,玩播互娛CEO胡曉接受網(wǎng)易科技采訪表示,當(dāng)前借元宇宙提供用戶的方案,并不能真正達(dá)成用戶的需求:“用戶并不能在這
種方案下找到虛擬世界的沉浸感,更不能體會(huì)到虛擬世界的深度交互。”
據(jù)悉,玩播互娛科技是元宇宙賽道的初創(chuàng)科技公司。從快用蘋(píng)果助手iOS越獄分發(fā)到2016年轉(zhuǎn)而進(jìn)入VR研發(fā),再到2019年轉(zhuǎn)向游戲
開(kāi)發(fā)領(lǐng)域,胡曉團(tuán)隊(duì)專注于虛擬世界技術(shù)的研發(fā)。目前,為直播平臺(tái)提供元宇宙體驗(yàn)的玩播已經(jīng)獲得了各大視頻平臺(tái)相關(guān)支持。
此前2022年初技術(shù)測(cè)試階段,玩播首個(gè)云蹦迪直播間“玩播熱舞派對(duì)”單場(chǎng)直播最高參與人數(shù)達(dá)到33.58萬(wàn)。對(duì)此,玩播互娛CEO
胡曉表示:“這一成績(jī)讓我們看到全場(chǎng)景化的虛擬直播間,一定是有巨大需求的,且遠(yuǎn)沒(méi)有到達(dá)天花板。”
據(jù)Valuates Reports報(bào)告預(yù)測(cè),到2028年,全球元宇宙市場(chǎng)規(guī)模將從2022年的2800萬(wàn)美元增至5100億美元,2022-2028年的復(fù)合
年增長(zhǎng)率為95%。另一方面,隨著用戶量的增加,直播已經(jīng)逐漸成為一種主流的媒介形式。據(jù)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)發(fā)布
的第49次《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,截至2021年12月,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模達(dá)7.03億,較上年增長(zhǎng)8652萬(wàn),占網(wǎng)
民整體的68.2%。
胡曉表示,在“元宇宙+直播”形式中,將為用戶帶來(lái)更強(qiáng)的沉浸感和交互感:“我們并不是一個(gè)簡(jiǎn)單的‘云蹦迪’,而是一套完整
的產(chǎn)品設(shè)計(jì)。”據(jù)胡曉介紹,玩播虛擬直播間能滿足多人用戶進(jìn)行虛擬角色的互動(dòng),并完成自己的虛擬角色管理和一系列其他功能體
驗(yàn)。例如,在其“玩星熱舞派對(duì)”中,用戶只需要進(jìn)入短視頻平臺(tái)相關(guān)的直播間,就可以使用自己的模擬形象,在直播間利用彈幕或
其他方式直接互動(dòng)。
此外,相較傳統(tǒng)直播間觀眾邊緣化現(xiàn)象,胡曉認(rèn)為,在全場(chǎng)景的虛擬直播間,每一個(gè)用戶都可以成為直播間的主角,并能開(kāi)展社交:
“在目前快手的虛擬直播間里面,用戶有單獨(dú)的界面進(jìn)行一對(duì)一的交互,這是傳統(tǒng)直播從來(lái)沒(méi)有做到過(guò)的,真正意義上實(shí)現(xiàn)了社交。
以前的直播只是內(nèi)容,不能稱之為社交。”
此前的2021年11月,玩播曾和快手開(kāi)啟了全場(chǎng)景虛擬直播互動(dòng)的合作,胡曉表示:“為了實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新的技術(shù)解決方案,我們要和平臺(tái)
去進(jìn)行更深度的、在底層技術(shù)上的探索,最終實(shí)現(xiàn)虛擬交互功能。平臺(tái)曾經(jīng)沒(méi)有這樣的內(nèi)容展示形態(tài),我們就必須在技術(shù)層面和他們
一起設(shè)計(jì)直播間的交互技術(shù)邏輯,所以我們和平臺(tái)的合作是技術(shù)層面的合作。”除了“玩星熱舞派對(duì)”里的“云蹦迪”,目前,玩播
元宇宙直播還會(huì)上線“云養(yǎng)狗”“云種菜”等等多種模式。
談及元宇宙直播產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向,胡曉認(rèn)為,隨著5G等技術(shù)進(jìn)一步成熟,在線直播工具及特效豐富,在線直播平臺(tái)將繼續(xù)借助技術(shù)為
其賦能,并實(shí)現(xiàn)布局更多業(yè)務(wù)的可能。而對(duì)元宇宙直播將來(lái)商業(yè)化模式預(yù)測(cè)中,胡曉認(rèn)為,虛擬人物相關(guān)的虛擬資產(chǎn)或?qū)⑻峁└嗫赡堋?/p>
據(jù)胡曉透露,目前玩播已經(jīng)與新華網(wǎng)合作共同探索元宇宙直播與農(nóng)業(yè)電商的可能。未來(lái),玩播還會(huì)將整個(gè)虛擬交互與電商平臺(tái)等進(jìn)行
結(jié)合,將策劃更多虛實(shí)結(jié)合的主題,在虛擬直播間做出更加豐富的內(nèi)容,讓更多短視頻用戶同時(shí)成為元宇宙直播的參與者。
“今天來(lái)講,直播技術(shù)不是有很高門(mén)檻的技術(shù),但是脫離短視頻平臺(tái),獲取用戶的成本居高。我認(rèn)為在未來(lái)三年內(nèi),如果以短視頻平
臺(tái)8億或者是10億DAU來(lái)算,虛擬直播間的用戶轉(zhuǎn)化率達(dá)到10%將會(huì)是非常有機(jī)會(huì)的。”胡曉表示。